O xadrez é jogado por duas pessoas num tabuleiro de 64 casas, 8 por 8. Cada lado tem 16 peças, brancas ou pretas, e as brancas começam. O objetivo é dar xeque-mate: atacar o rei adversário de um jeito que ele não tenha como escapar.
Montando o tabuleiro
A casa do canto inferior direito de cada jogador é branca. Na fileira de trás ficam, de fora para dentro: torre, cavalo e bispo; no meio, a dama na casa da sua cor e o rei ao lado. Os oito peões ficam na fileira da frente.
Como cada peça se move
| Peça | Movimento |
|---|---|
| Rei | Uma casa em qualquer direção |
| Dama | Quantas casas quiser, em linha reta ou na diagonal |
| Torre | Quantas casas quiser, em linha reta |
| Bispo | Quantas casas quiser, na diagonal |
| Cavalo | Em “L”: duas casas numa direção e uma para o lado; pode pular peças |
| Peão | Uma casa para a frente (duas no primeiro lance); captura na diagonal |
Lances especiais
- Roque: o rei anda duas casas em direção à torre, e a torre pula para o outro lado dele. Só vale se nenhum dos dois se mexeu, se não há peças entre eles e se o rei não está nem passa por casa atacada.
- En passant: se um peão adversário anda duas casas e para ao lado do seu, você pode capturá-lo como se ele tivesse andado uma, logo no lance seguinte.
- Promoção: o peão que chega à última fileira vira dama, torre, bispo ou cavalo.
Xeque e xeque-mate
Xeque é quando o rei está sendo atacado: é obrigatório sair do xeque no lance seguinte. Se não houver como, é xeque-mate e a partida acaba.
Quando a partida empata
- Afogamento: quem tem a vez não está em xeque, mas não tem nenhum lance possível.
- Repetição: a mesma posição se repete três vezes.
- Regra dos 50 lances: 50 lances de cada lado sem captura nem movimento de peão.
- Falta de material: nenhum dos lados tem peças para dar mate, como rei contra rei.
Como é no nosso jogo
Você joga num tabuleiro 3D contra o computador, em três níveis. As cores se alternam a cada partida, começando com as brancas. Tem aposta em dinheiro virtual: ganhou recebe o dobro, empate devolve.
Perguntas frequentes
- Quem começa no xadrez? As brancas.
- O que é afogamento? Quando o jogador da vez não tem lance e não está em xeque. É empate.
- O cavalo pode pular peças? Sim, é a única peça que pula.