Regras da tranca

A tranca é parente do buraco e usa dois baralhos de 52 cartas. Joga-se em dupla ou mano a mano, e cada jogador recebe 11 cartas. Separam-se também dois mortos de 11 cartas. O objetivo é formar canastras e bater primeiro.

Jogos que valem

  • Trinca: 3 ou mais cartas do mesmo valor.
  • Sequência: 3 ou mais cartas seguidas do mesmo naipe, do 4 ao Ás.
  • Coringa: o 2 substitui qualquer carta, um por jogo.
  • O 3 não forma jogo.
  • Canastra: jogo com 7 cartas ou mais. Sem coringa é limpa; com coringa é suja.

A vez de cada jogador

  1. Compra do monte ou pega o lixo.
  2. Baixa ou encosta jogos na mesa, se quiser.
  3. Descarta uma carta.

O lixo só pode ser pego se a carta de cima entrar num jogo seu da mesa ou formar jogo com duas cartas da sua mão. Quem pega leva o lixo inteiro.

Três vermelho e três preto

  • Três vermelho (copas e ouros): vai direto para a mesa. Vale +100 para quem tem canastra e −100 para quem não tem.
  • Três preto (paus e espadas): descartado no topo do lixo, tranca o lixo, e o próximo jogador não pode pegá-lo. É daí que vem o nome do jogo.

Morto e batida

Quem zera a mão pega o morto. Para bater é preciso já ter pegado o morto e ter pelo menos uma canastra.

Pontuação mais usada

Item Pontos
Cartas de 4 a 7 5
Cartas de 8 a K 10
Ás 15
Coringa (2) 10
Canastra limpa +200
Canastra suja +100
Batida +100
Três vermelho +100 ou −100

Como é no nosso jogo

Você joga tranca contra o computador numa mesa de boteco, em três níveis, com aposta em dinheiro virtual. As regras são as desta página: trincas e sequências, três vermelho, três preto, morto e canastra.

Perguntas frequentes

  • Qual a diferença entre tranca e buraco? Na tranca vale trinca, o 3 vermelho vale pontos e o 3 preto tranca o lixo.
  • O que o três preto faz? Tranca o lixo para o próximo jogador.
  • Quantas cartas tem uma canastra? Pelo menos 7.

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