O objetivo é fazer o máximo de pontos com 3 bolas. A bola é perdida quando cai entre os flippers ou por uma das canaletas de fora.
Pontos
- Bumper: 250. Estilingue: 50.
- Luz do topo: 1.000. As 3 acesas sobem o multiplicador (até 5X); com 5X, valem 25.000.
- Alvo amarelo: 2.500. Os 3 derrubados: 10.000 e acendem o jackpot.
- Alvo da direita: 1.000. Os 3 acendem o kickback.
- Rampa: 5.000 vezes o combo. Órbita: 7.500 vezes o combo. O combo vale enquanto os acertos vêm com menos de 5 segundos entre um e outro.
- Buraco do centro: 5.000; com jackpot aceso, o valor do jackpot (50.000, depois 75.000, 100.000…).
Bônus ao perder a bola
Cada bumper soma 1 e cada alvo amarelo soma 5 ao bônus. Ao perder a bola, o bônus vale 200 pontos por unidade, vezes o multiplicador. Depois o multiplicador volta a 1X.
Bola salva e bola extra
Nos primeiros 8 segundos de cada bola, se ela cair, volta para o lançador. Completar a palavra da mesa nos bumpers dá uma bola extra.