A máquina de fliperama do derby: toque rápido na tela e chegue na frente dos cavalos do computador.
Seu cavalo
Dificuldade
Como jogar
Toque na tela o mais rápido que conseguir: quanto mais toques por segundo, mais rápido o seu cavalo corre.
Se parar de tocar, o cavalo perde velocidade. Vale usar os dois dedos.
No computador, aperte a barra de espaço várias vezes (ou alterne Z e X) ou clique.
Recorde: —
Chegada
Corrida de Cavalos 3D grátis: derby de fliperama
A máquina de corrida de cavalos dos fliperamas, no navegador, no celular ou no computador. Seis cavalinhos na pista, você contra o computador. Sem cadastro.
Como jogar Corrida de Cavalos
Escolha o seu cavalo (1 a 6) e a dificuldade.
Depois das três luzes do semáforo, toque na tela o mais rápido que conseguir. No computador, aperte a barra de espaço ou alterne Z e X.
Quanto mais toques por segundo, mais rápido o cavalo corre. Se parar de tocar, ele perde velocidade.
Vence quem cruzar a linha de chegada primeiro.
Perguntas frequentes
Quantos cavalos correm?
Seis: o seu e cinco do computador.
Qual a diferença entre as dificuldades?
No Fácil o computador toca devagar, no Médio a corrida é disputada e no Difícil o computador toca rápido.
O recorde fica salvo?
Sim, o melhor tempo das corridas que você vence fica salvo no navegador.