▶ Jogar
A clássica máquina whac-a-mole de fliperama em 3D: cinco buracos, toupeiras de brinquedo, martelo acolchoado preso por cordão e placar de luz. Abre na hora, no celular ou no computador, sem cadastro.
No nosso Bate Toupeira
- Dois modos: Contra o computador, com duas máquinas lado a lado, ou Recorde, sozinho.
- Três níveis do computador: Fácil, Médio e Difícil.
- Alvos especiais: toupeira dourada vale 3 pontos e a bomba tira 3.
- Partida justa: as duas máquinas recebem as mesmas toupeiras, na mesma ordem.
- Recorde por modo, salvo no navegador.
Como jogar
- Toque na toupeira quando ela sair do buraco: vale 1 ponto. No computador, clique ou use as teclas 1 a 5.
- A toupeira dourada vale 3 pontos, mas some rápido.
- Não bata na bomba: ela tira 3 pontos.
- A partida dura 60 segundos e as toupeiras ficam mais rápidas no fim.
Regras do Bate Toupeira
A partida dura 60 segundos. As toupeiras saem dos cinco buracos em ordem aleatória e voltam a se esconder depois de pouco tempo.
- Toupeira normal acertada: +1 ponto.
- Toupeira dourada acertada: +3 pontos.
- Bomba acertada: −3 pontos. O placar não fica negativo.
- Bater num buraco vazio não vale nada.
- Contra o computador, as duas máquinas recebem as mesmas toupeiras; vence quem tiver mais pontos no fim. Pontos iguais dão empate.
Dicas para ganhar
- Fique com o dedo perto do meio: dali você alcança os cinco buracos mais rápido.
- Olhe a cor antes de bater: a bomba preta tira pontos.
- A dourada some rápido; quando ela aparecer, priorize.
- No fim as toupeiras ficam mais rápidas: não perca o ritmo nos últimos 10 segundos.
Perguntas frequentes
- Dá para jogar contra o computador?
- Sim. No modo Contra o computador, as duas máquinas ficam lado a lado e recebem as mesmas toupeiras; vence quem fizer mais pontos. O computador tem três níveis.
- Tem modo sozinho?
- Sim, o modo Recorde: você joga sozinho os 60 segundos para bater o seu recorde.
- O recorde fica salvo?
- Sim, cada modo tem seu recorde, salvo no navegador.