Frescoball na beira da praia, contra o computador. Rebata a bola sem deixar cair na areia: quem deixar cair perde o ponto. Vence quem fizer 9 pontos primeiro.
Nível do computador
Seu jogador
Computador
Andar: seu jogador corre sozinho até a bola. Se quiser, toque na areia para mudar de lugar.
Bater: quando a bola chegar, deslize o dedo (ou o mouse) para cima. Quanto mais rápido o deslize, mais forte a bola.
Sem deixar cair: no frescoball não há rede nem linhas. Se a bola tocar a areia do seu lado, o ponto é do adversário.
Lob: deslize e segure o dedo; a barra enche e, quanto mais cheia, mais alta a bola. Solte para bater.
Mirar: deslize na diagonal para mandar a bola para a esquerda ou a direita.
Começo: deslize para cima para pôr a bola em jogo. Quem começa a jogada muda a cada 2 pontos.
Jogue frescoball na beira da praia, contra o computador, em três níveis. Não há rede nem linhas: a dupla troca batidas e quem deixar a bola cair na areia perde o ponto. Vence quem fizer 9 pontos primeiro. Grátis, sem cadastro, no celular ou no computador.
Como jogar frescoball
O seu jogador corre sozinho até a bola; em bolas muito longe ele não chega.
Quando a bola vier, deslize o dedo (ou o mouse) para cima para rebater.
Quanto mais rápido o deslize, mais forte a bola. Deslize na diagonal para mandar para a esquerda ou para a direita.
Lob: deslize e segure o dedo parado. A barra enche e, quanto mais cheia, mais alta a bola. Solte para bater.
Começo: deslize para cima para pôr a bola em jogo; depois é só manter a troca de batidas no ar.
Perguntas frequentes
A bola pode cair na areia?
Não. Quem deixar a bola tocar a areia do seu lado perde o ponto — não há rede nem linhas de quadra.
Dá para jogar com um amigo?
Não. O jogo é só contra o computador, em três níveis.
Quantos pontos tem uma partida?
9. Cada rebatida que o adversário não devolve vale 1 ponto e vence quem chegar a 9 primeiro.